2019.6.23
池宇峰一手做起来2个上市公司,已经是人中龙凤,要知道全国注册的企业多大500万以上,国内上市公司大概3000家,民营企业更少,基本是万里挑一。遗憾的是,池总和完美错过了移动互联网时代,没能持续进化,在企业家排行里逊色小马哥,马云这些当代伟大的CEO较多,在我心中类似于同是清华优秀企业家的张朝阳。
教育背景
主要成就创业动机在清华大学化学系的时候,对自我优势有充分的认知,认为成为科学家不是自己的优势所在。另一方面,充分挖掘自己在社会活动和商业方面的特长,确立了比较明确的目标,即通过实业来为国家做出贡献。 时代背景池宇峰1971年出生,考上清华大学,毕业后在深圳创业,1996年创立洪恩教育,进入创业赛道。国内背景为中国改革开发大发展,顶尖人才极度匮乏,百废待兴。世界背景为PC为代表的的第一次信息化时代到来。 池宇峰第一个涉及的领域为给电脑上安装使用教程功能的软件。团队的原始积累是来自于PC信息化领域,创业历程紧跟电脑技术的发展,window桌面系统的引入。2000年经历过互联网泡沫的洗礼,迎来桌面PC游戏和网络游戏的爆发,抓住机会,实现上市。 0-1 轨迹池宇峰先是在保洁任职,据回忆称主要是为了学习先进的管理技术。这个经验可以很好的回答职业圈关于先去大公司还是小公司的争论,没有高低对错,看你想要什么。 辞职创业,开始组装个人电脑,这个就是当时科技领域最大的需求之一。他发现很多人不会用,并开始开发教大家使用电脑的软件,在一定用户基础后开始扩张,开发toC的寓教于乐的教学软件,《开天辟地》,并成立洪恩教育。第一款产品即大火,并趁热打铁先后开发出轻松易懂,生动活泼的《万事无忧》*,《随心所欲说英语》。在创业最初的5年里,洪恩以每年高于100%的速度成长,1999年7月还被中国软件协会评为中国教育软件第一品牌。 然而由于版权保护等原因,toC的软件有量但是盈利却不大。时来运转,造化弄人,1997年,几个清华学生敲开了洪恩的门,向池宇峰展示了一款简单粗糙的3D游戏,并寻求资金,池宇峰一个yes的回答,就早就了今天赫赫有名的祖龙工作室。仅仅一年的时间,洪恩就推出了第一款3D即时战略游戏《自由与荣耀》。 都说创业途中需要的是运气,完美也一样,刚开始团队的游戏并没有很火,市场也不是很热,但是到2000年后,韩国,这个游戏大国,开始输出游戏内容到国内,依托于成熟的运营和游戏领域多年的积淀,韩国人很快教育了这个市场,风口就这样来了。完美团队一对比发现,自己的3D引擎甚至比他们的更好。市场的热度和技术的先进性,让池宇峰说服大家开发网络游戏。于是就诞生了《完美世界》,这一款网络游戏,非常成功。 单从现在来看,一款爆款的游戏,都可以撑起一个上市公司,如国内的吉比特,米哈游等,完美也是如此,池宇峰用一款完美的网游 迈过了0-1 这堪称创业者的生命禁区。
1-N 轨迹
如果把一个企业上市看作1,那么站上资本市场之后的企业扩张,就是1 到n。通常的路径包括在自己的赛道上不断深耕做大做强。 以神酒茅台为例,主营一直都是高端白酒,但是在不断扩展产能,提高价格和品质,做成了1万亿的企 业,1-N的这个阶段可以说完美。还有一种路径,就是整合上下游,跨界。这个难度很大,最臭名昭著的例子就是乐视,在企业边界不断扩大的时候,遇到了金融紧缩的黑天鹅,就被现金流拖垮了。
回到完美,其选择了多赛道齐头并进的路径,但结果来看,并不完美。
游戏方面,没有媲美完美世界端游的新游戏。其游戏版块的市值,远远落后于腾讯和网易,和史玉柱的巨人网络,后起之秀37互娱跌落第二梯队。其实,最遗憾的时,错过了整个移动互联网时代,没有一款叫得出名字的新手游,另外在电子竞技的大风口,在拥有 dota2 和cs go 量大游戏IP代理权的情况下,其商业运营被腾讯的英雄联盟远远甩在身后。
另一个赛道是影视制作。影视制作上完美其实还是有不少亮点,赵宝刚导演助力了很多部优秀的作品,受制于行业现状,国内一直无法出现环球影视,disney这样的影视制作巨头。原因有几个,
我认为,完美在这个赛道上积累了不错的口碑,但赚的是辛苦钱,规模扩张上受制于行业发展,只能说中规中矩没有大的突破。
未来和展望
游戏行业通常与信息技术同步发展。单机、网游、页游与PC技术一道繁荣,4G和移动互联网带来手游红利。红利初期,行业中所有公司都繁荣发展,后期则大家刺刀见血,拼技术和精细化内容运营。
过去两年,游戏传媒公司被资本市场给予了极度的低估值,简直到了唾弃的地步。行业内的公司日子都不好过,去年更是游戏版号限制,一度让各家大厂几乎断粮。再加上爆款游戏具有偶然性,不利于企业稳定盈利,而新的游戏如VR游戏又迟迟无法取得实质进展,造成了行业的大寒冬。
然而这个行业目前有了新的曙光,游戏版号有条不紊重新过审; 5G势必带来新的游戏形式,VR/AR更易落地; 寒冬之下小厂死亡,行业集中度将提升,完美这样的大厂将获得更多的份额。
另一个赛道上,影视行业也一直在经历着供给侧改革。一个是观众审美水平的提升,弱化了流量明星的片酬定价权,物美价廉的老戏骨,获得了更多的关注,有利于影视作品回归到质量本身;政策上,国家关注到明星成本对制片行业的制约,薪酬上限制度将缓解成本端的压力;而商业类型电影的尝试和成功,也给了国内内容制作公司新的机会。
对于完美,IP+游戏的大文娱路线,在经历了双赛道寒冬的情况下,势必迎来一轮新的增长。
管理哲学
创业一定是要做大的市场,核心关注是否提高生产效率,只关注财富创造的机会,不关注财富转移的机会 管理上追求特色管理制度,认为财务,人力,技术,运营,这些都是当代企业的标准制度,无法让一个优秀的企业脱颖而出,池总追求的是建立特色制度,理想上构建企业的三个永动机。创新永动机,制度驱动创新;快乐永动机,构建追求快乐的企业文化;财富永动机,构建的制度优于大多数社会企业组织,让人才得到应有的财富,都不愿出去自己做企业。 对企业家的认识,认为要有哲学思辨。认为企业家必须是一个哲学家,对事物的认知要有哲学高度。在选择游戏策划人和影视主体的时候,会看被选对象是否有深刻的哲学认知。
和牛逼的人在一起?
追求精彩的人生,通常有两种途径,要么自己牛逼,要么和牛逼的人在一起,所谓抱大腿。并且这两种策略可以灵活切换,不同的时段有不同的侧重。如果想要和池宇峰或者完美站在一起有下面几个方式:
加入完美,和企业一起成长。感受特色的管理制度,获得完整的职业培训,有机会和企业成长为类似于disney这样的综合性娱乐巨头 二级市场购买完美世界的股票,等待传媒板块新的黎明的到来。 效仿完美的创业历史,自己投身游戏行业,用一款牛逼的游戏撑起一个上市公司。
复利哥简评
一代天骄入清华,励志实业放芳华。 pc时代把业创,完美世界登巅峰。 移动互联失良机,电竞运营又折戟 腾讯网易绝尘去,完美曲线玩影游, 风口不在估值杀,老骥伏枥迎曙光。 影视乱象得监管,游戏批号始复发。 待看池总经天地,资本市场重青春。
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